MOX OPAL

2010年9月6日 TCG全般
このカードは発売前ではまだ強弱をつけることは難しいけど、一つわかることといえば、こいつの日本語foilは滅茶苦茶高くなるってこと!ヴィンテージ民とかfoil大好きッ子とかそこらへんの連中を捕まえればかなりいい感じでトレードが可能だと思うよ。ジェイス引っ張れる。


こいつが入るレガシーのデッキとしては、まず親和がある。アーティファクトランド+何かですでに条件を達成できてるんだから単なるモックスとして運用することが出来る。伝説ってデメリットは荒廃者で食べるか鋳造所で食べたり、あとは爆片破の生贄コストにしたりすれば問題はまったくない。親和の弱点は二つあって、一つは息切れが激しいことと、もう一つは色事故が多いってことの二つだったんだけど、オパールはその弱点のうち後者をカバーしてくれる。前者は鋳造所+弱者の剣コンボの登場のおかげで割と息切れを防ぐことが出来るようになった。このコンボの問題は鋳造所が出づらいってことだけだったんだけど、オパールが完璧に解決してくれた。バネ葉の完全上位互換だしね。

今後、親和はレガシーで一級線のデッキになれるんじゃないかな。


もう一つとしては、テゼレッターがある。ただ、条件を満たすのが若干難しいから別に入れなくてもいいと思う。MUDに入るんじゃないかって話があったけど、絶対に入らない。アーティファクトを並べるデッキではあるけど、それはマナ加速をしてからアーティファクトを並べるのであってアーティファクトが無いとマナが出ないオパールには用がない。

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