EDHはこれだけ流行ってるのにプレーンチェイスもアーチエネミーも流行らない
プレーンチェイスの場合次元カード集めるorコピーで作るのがめんどくさい
だれか買わないですかね
プレーンチェイスの場合次元カード集めるorコピーで作るのがめんどくさい
だれか買わないですかね
今日対戦していただいた方全員に感謝
オムナスでプレイ。結果としては一回も勝利出来なかったけどパワー70くらいまでパンプして対戦相手をびびらせたり調整すべき点が結構出てきたから良し。とりあえず獰猛さの勝利はそこまで期待できないから抜く。ソンバーワルドの賢者は引けなかったけどいい感じにやれば2ターン目にコジレックくらいは出せるから確定。土地は37枚だけど闘技場とかウギンも入れてるからこれくらいで問題ないのかな、わからん
適者生存とかは実はいらないんじゃないか疑惑
アウグスティンは健全なゲームを損なうので封印したほうがよさそうな気がした
もうすこしいい感じのデッキを組んでもいいんじゃないだろうか
オムナスでプレイ。結果としては一回も勝利出来なかったけどパワー70くらいまでパンプして対戦相手をびびらせたり調整すべき点が結構出てきたから良し。とりあえず獰猛さの勝利はそこまで期待できないから抜く。ソンバーワルドの賢者は引けなかったけどいい感じにやれば2ターン目にコジレックくらいは出せるから確定。土地は37枚だけど闘技場とかウギンも入れてるからこれくらいで問題ないのかな、わからん
適者生存とかは実はいらないんじゃないか疑惑
アウグスティンは健全なゲームを損なうので封印したほうがよさそうな気がした
もうすこしいい感じのデッキを組んでもいいんじゃないだろうか
グリセルブランドを使っているデッキが横行している中でゴブリンが求められる構築は、いかにグリセルブランドが出る前に13点削るかというもので、超高速化を求められる
つまりモグの戦争司令官みたいなカスを入れるのではなく巣穴の扇動者を積んでクリーチャーを先手3ターン目までに展開、グリセルが出てきても問題の無い状況を作り出せばいい
魂の洞窟のおかげで扇動者は強化されたし
あとは高速化ということで稲妻造り士とかぬるいカード入れないでゴブリンの紅蓮術士入れよう
つまりモグの戦争司令官みたいなカスを入れるのではなく巣穴の扇動者を積んでクリーチャーを先手3ターン目までに展開、グリセルが出てきても問題の無い状況を作り出せばいい
魂の洞窟のおかげで扇動者は強化されたし
あとは高速化ということで稲妻造り士とかぬるいカード入れないでゴブリンの紅蓮術士入れよう
not full foil
2012年5月15日 TCG全般 コメント (1)暗黒の儀式4枚とヴェールのリリアナ3枚、それぞれ英語版のfoilが無いから完成しない
買えばいいというが塩すら舐められない状況になるからだめ
魂の洞窟とかも買いたいのに辛いわー
買えばいいというが塩すら舐められない状況になるからだめ
魂の洞窟とかも買いたいのに辛いわー
コジレックの審問と陰謀団式療法を1枚ずつ欲しい
2012年5月13日 TCG全般 コメント (2)乞食系プレイヤーwestのお願い
墓所這いも1枚つけてくれると貴族の教主と後何かだしちゃう
墓所這いも1枚つけてくれると貴族の教主と後何かだしちゃう
やっぱり魂の洞窟強いよ 4枚欲しいね
ただ現状高すぎる感じがする 1500円が適正だと考える
AVRのドラフトやったけど黒タッチ緑で1-2だった
ウルフィーの銀心のためにタッチしたけどピックが悪かったのかうまく回らなかったわ
除去が11枚あったんだけどクリーチャーの質が高すぎて除去が追いつかない
クリーチャー生贄に捧げてクリーチャー除去るやつの弱いこと弱いこと
灰口の悪魔王レベルのカードを取らないと黒はやってはいけない(戒め
ただ現状高すぎる感じがする 1500円が適正だと考える
AVRのドラフトやったけど黒タッチ緑で1-2だった
ウルフィーの銀心のためにタッチしたけどピックが悪かったのかうまく回らなかったわ
除去が11枚あったんだけどクリーチャーの質が高すぎて除去が追いつかない
クリーチャー生贄に捧げてクリーチャー除去るやつの弱いこと弱いこと
灰口の悪魔王レベルのカードを取らないと黒はやってはいけない(戒め
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17725955
まど蜂様強いわー
最大往生がそもそも難易度高いから自力で見れるのは半年くらいかかりそう
4面中ボスで死んで凹んで大往生やったら2-1で普通に死による
1クレ5面がそもそも遠い 遠すぎる
まど蜂様強いわー
最大往生がそもそも難易度高いから自力で見れるのは半年くらいかかりそう
4面中ボスで死んで凹んで大往生やったら2-1で普通に死による
1クレ5面がそもそも遠い 遠すぎる
現在のゴブリンのメイン
2012年5月3日 TCG全般 コメント (1)いやー埃払って久々に一人回ししたらデッキに愛されて無いのか20回やって初手にラッキーもバイアルも一回もこなかったよこわいなー
4 ゴブリンの従僕
1 スカークの炭鉱者
4 ゴブリンの群集追い
2 棘鞭使い
1 巣穴の扇動者
4 ゴブリンの女看守
4 宝石の手の焼却者
3 ゴブリンの戦長
2 ゴブリンの酋長
1 ゴブリンの名手
4 ゴブリンの首謀者
1 タクタクの潰し屋
2 包囲攻撃の司令官
4 霊気の薬瓶
1 市長の塔
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
15 山
魂の洞窟が入ったら巣穴の扇動者を増量したい
4 ゴブリンの従僕
1 スカークの炭鉱者
4 ゴブリンの群集追い
2 棘鞭使い
1 巣穴の扇動者
4 ゴブリンの女看守
4 宝石の手の焼却者
3 ゴブリンの戦長
2 ゴブリンの酋長
1 ゴブリンの名手
4 ゴブリンの首謀者
1 タクタクの潰し屋
2 包囲攻撃の司令官
4 霊気の薬瓶
1 市長の塔
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
15 山
魂の洞窟が入ったら巣穴の扇動者を増量したい
魂の洞窟とゴブリン考
2012年4月30日 TCG全般 コメント (3)多色ゴブリンに魂の洞窟(23.95$)を入れる際のパターン考察
現在の土地構成だと
1 市長の塔 ←殴打頭蓋、戦争と平和の剣、ミシュラの工廠等対策できる優秀なカード
4 不毛の大地 ← 相手の展開を妨害できる大切なカードその1
3 リシャーダの港 ←大切なカードその2 不毛に比べたら難しいところがあるので3枚で
7 フェッチランド ←体感だけど8枚は多すぎる
3 赤黒デュアルランド
5 山
こんな感じで土地23枚で今までやってきたわけだ
魂の洞窟を入れるとすると色マナのスペースから考えてフェッチやデュアラン、山を削るのが適当かと考えられる
黒を入れる理由は非業の死や美徳の喪失、陰謀団式療法なんだけど3ターン目に非業の死をプレイしやすく出来る枚数は大体8枚から9枚で十分らしい
陰謀団式療法をプレイする相手って2,3ターンの猶予もないコンボデッキが基本だろうけどこれも8枚から9枚黒マナ源があれば初手に黒マナが出る土地は1枚はあるから問題ないらしい
フェッチと山を各1枚ずつ削れば問題は無さそうに見える
1 市長の塔
2 魂の洞窟
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
4 血染めのぬかるみ
2 乾燥台地
3 badlands
4 山
これが第1のパターン 単色の赤マナ源の数とは変わらない ただ赤マナ源が15枚というのは回してていつも厳しいなと思ってた 不毛避けのためにもリシャポを1枚山にするのがいいかも
次にリシャポに頼らない派に転向する場合
1 市長の塔
4 魂の洞窟
4 不毛の台地
4 血染めのぬかるみ
3 乾燥台地
3 badlands
3 山
1 沼
これが第2のパターン リシャポを諦めた替わりに赤マナ源が17枚ということで3ターン目に戦長が出せなくて悔しいなんてことがほとんど無くなる上に山を削って沼にしても事故が少なくなる幸せパターン この場合は運命支配や旗手がド安定になれるし陰謀団式療法も打ちやすい 3色ゴブリンはこのパターンから魂の洞窟と沼を1枚ずつ抜いて別のカード入れればOKのはず
メタにもよるけど第2のパターンがいいのかもね
単色なら
1 市長の塔
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
4 魂の洞窟
11 山
簡単ですな
現在の土地構成だと
1 市長の塔 ←殴打頭蓋、戦争と平和の剣、ミシュラの工廠等対策できる優秀なカード
4 不毛の大地 ← 相手の展開を妨害できる大切なカードその1
3 リシャーダの港 ←大切なカードその2 不毛に比べたら難しいところがあるので3枚で
7 フェッチランド ←体感だけど8枚は多すぎる
3 赤黒デュアルランド
5 山
こんな感じで土地23枚で今までやってきたわけだ
魂の洞窟を入れるとすると色マナのスペースから考えてフェッチやデュアラン、山を削るのが適当かと考えられる
黒を入れる理由は非業の死や美徳の喪失、陰謀団式療法なんだけど3ターン目に非業の死をプレイしやすく出来る枚数は大体8枚から9枚で十分らしい
陰謀団式療法をプレイする相手って2,3ターンの猶予もないコンボデッキが基本だろうけどこれも8枚から9枚黒マナ源があれば初手に黒マナが出る土地は1枚はあるから問題ないらしい
フェッチと山を各1枚ずつ削れば問題は無さそうに見える
1 市長の塔
2 魂の洞窟
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
4 血染めのぬかるみ
2 乾燥台地
3 badlands
4 山
これが第1のパターン 単色の赤マナ源の数とは変わらない ただ赤マナ源が15枚というのは回してていつも厳しいなと思ってた 不毛避けのためにもリシャポを1枚山にするのがいいかも
次にリシャポに頼らない派に転向する場合
1 市長の塔
4 魂の洞窟
4 不毛の台地
4 血染めのぬかるみ
3 乾燥台地
3 badlands
3 山
1 沼
これが第2のパターン リシャポを諦めた替わりに赤マナ源が17枚ということで3ターン目に戦長が出せなくて悔しいなんてことがほとんど無くなる上に山を削って沼にしても事故が少なくなる幸せパターン この場合は運命支配や旗手がド安定になれるし陰謀団式療法も打ちやすい 3色ゴブリンはこのパターンから魂の洞窟と沼を1枚ずつ抜いて別のカード入れればOKのはず
メタにもよるけど第2のパターンがいいのかもね
単色なら
1 市長の塔
4 不毛の大地
3 リシャーダの港
4 魂の洞窟
11 山
簡単ですな
LSVが5.0出してた
2012年4月28日 TCG全般 コメント (2)時間の熟達のステマが酷い
これとブレストとミスチューは禁止だな!みたいなことが書いてあったけどブレストは禁止になってもらいたいからみんな時間の熟達使えよ
これとブレストとミスチューは禁止だな!みたいなことが書いてあったけどブレストは禁止になってもらいたいからみんな時間の熟達使えよ
アヴァシンの帰還で僕が買うもの
2012年4月27日 TCG全般 コメント (2)2 グリセルブランド 英語foil
1 ソンバーワイルドの賢者
1 獰猛さの勝利
5000円いかない程度に抑えたいですね
1 ソンバーワイルドの賢者
1 獰猛さの勝利
5000円いかない程度に抑えたいですね
アヴァシンスポイラー レガシー視点
2012年4月26日 TCG全般このカード群がエターナルに与える衝撃はおそらくコンフラックス以上イニストラード未満
魂の洞窟はラッキーやバイアルでは出せない、素での展開をカウンターで妨害されることを防げるってのが本当にえらくて僕がゴブリンを再調整してレガシーに時間を割く理由になるカード
ラッキーはブロッカーを用意されたら動きが鈍くなるしバイアルも時間が割とかかるから素での展開ってのはゴブリンでは2番目に重要なんですが、そこをラッキーやバイアルで避けていたために抱え込んでたカウンターを使われるとテンポがガリガリ削られる
ラッキーやバイアル自体通らなければ重いだけのビートデッキなんでラッキーをより通しやすくなるってのもポイント
また赤単でもブリキ通りの悪党を積めることが出来るようになったのは見逃せないですね
不確実にも程があるけど
グリゼルブランドは出たら勝ちって書いてあるんでもういい
ただタール火でうっかり勝てる可能性が出てきたのは見逃せない
僕は嫌いなんですが相手の石鍛冶だの虫だの教主だの母だのを殺処分できるのは強いんで、やっぱりメインにある程度積みたくなる
それでこんなカードが出てくるなら2、3枚積んで調整するのは確実です
終末は果たして使われるんだろうか
ジェイスとの組み合わせは脅威だけどタイミングが限定されすぎてて入るだろうデッキが求めている結果とあまりかみ合っていないように感じる
恐らくジェイスブレスト以外にも巻物棚も使うことになるんだろうな
枷霊は非常にいいカード
海のドレイクが高くてデッキが出来ないよーなんてぼやいていたあの頃を思い出す
serendib efreetと比べるべきだろうけど正直大差ないからいいよ別に
金属モックスで取り除いたグリフィンをプレイした後そのモックスはマナが出るんかね それによって割と評価が変わる
時間の熟達はそれ自体は非常に強く教示者で未練ある魂でもひっぱってくればそれだけのための教示者ってわけでも無くなるわけだしその動きも含めて強いのはわかるんだけどどうにも評価しにくい これはテストプレイしなければわからない
危険な賭けは2マナってのが重いね 赤黒リアニで試してみたけど効果もあんまりかみ合ってないし重いのがすごくつらい でもこれから見るカードだろう
稲妻のやっかいものは本当にやっかいもの
こういう軽くてやたら強いクリーチャーがたくさん増えるからタール火なんてナンセンスな除去を積まなければいけないんだ
書いてあることが1マナ軽いヤヴィマヤの火じゃないか しかも殴れるときた
苛立たしい小悪魔は4点火力もしくは無駄にうっとおしい壁
終盤あと少しでライフを削れるといった時にこいつを出されるとかなり悩む
懲罰者カードはよわいっていうけどこれは別格
ベラドンナの行商人は無駄に強い インパクトがでかい ウルフェンワルドの足跡追いも同じ類のカード 足跡追いが緑頂点から出されるとそうとう苦しい シガルダは緑頂点ピン挿しで強いとかいうけどスラーンで十分じゃないですかね!
魂の洞窟はラッキーやバイアルでは出せない、素での展開をカウンターで妨害されることを防げるってのが本当にえらくて僕がゴブリンを再調整してレガシーに時間を割く理由になるカード
ラッキーはブロッカーを用意されたら動きが鈍くなるしバイアルも時間が割とかかるから素での展開ってのはゴブリンでは2番目に重要なんですが、そこをラッキーやバイアルで避けていたために抱え込んでたカウンターを使われるとテンポがガリガリ削られる
ラッキーやバイアル自体通らなければ重いだけのビートデッキなんでラッキーをより通しやすくなるってのもポイント
また赤単でもブリキ通りの悪党を積めることが出来るようになったのは見逃せないですね
不確実にも程があるけど
グリゼルブランドは出たら勝ちって書いてあるんでもういい
ただタール火でうっかり勝てる可能性が出てきたのは見逃せない
僕は嫌いなんですが相手の石鍛冶だの虫だの教主だの母だのを殺処分できるのは強いんで、やっぱりメインにある程度積みたくなる
それでこんなカードが出てくるなら2、3枚積んで調整するのは確実です
終末は果たして使われるんだろうか
ジェイスとの組み合わせは脅威だけどタイミングが限定されすぎてて入るだろうデッキが求めている結果とあまりかみ合っていないように感じる
恐らくジェイスブレスト以外にも巻物棚も使うことになるんだろうな
枷霊は非常にいいカード
海のドレイクが高くてデッキが出来ないよーなんてぼやいていたあの頃を思い出す
serendib efreetと比べるべきだろうけど正直大差ないからいいよ別に
金属モックスで取り除いたグリフィンをプレイした後そのモックスはマナが出るんかね それによって割と評価が変わる
時間の熟達はそれ自体は非常に強く教示者で未練ある魂でもひっぱってくればそれだけのための教示者ってわけでも無くなるわけだしその動きも含めて強いのはわかるんだけどどうにも評価しにくい これはテストプレイしなければわからない
危険な賭けは2マナってのが重いね 赤黒リアニで試してみたけど効果もあんまりかみ合ってないし重いのがすごくつらい でもこれから見るカードだろう
稲妻のやっかいものは本当にやっかいもの
こういう軽くてやたら強いクリーチャーがたくさん増えるからタール火なんてナンセンスな除去を積まなければいけないんだ
書いてあることが1マナ軽いヤヴィマヤの火じゃないか しかも殴れるときた
苛立たしい小悪魔は4点火力もしくは無駄にうっとおしい壁
終盤あと少しでライフを削れるといった時にこいつを出されるとかなり悩む
懲罰者カードはよわいっていうけどこれは別格
ベラドンナの行商人は無駄に強い インパクトがでかい ウルフェンワルドの足跡追いも同じ類のカード 足跡追いが緑頂点から出されるとそうとう苦しい シガルダは緑頂点ピン挿しで強いとかいうけどスラーンで十分じゃないですかね!
100000ヒットありがとうございます
こんな非生産的なブログを読んでくれる物好きがいるから数字が積み重なっていったのです
つまりこの100000という数字は物好きと変態の足跡を現しているわけですね
大半が僕のF5ですが
それは別にいいとして、最近ネットで読める漫画ですげー面白いのがありまして、端的に内容を説明するとコミュ障女の痛い行動に笑いを見出す日常マンガって感じですね
画像はそのマンガの一部
こんな非生産的なブログを読んでくれる物好きがいるから数字が積み重なっていったのです
つまりこの100000という数字は物好きと変態の足跡を現しているわけですね
大半が僕のF5ですが
それは別にいいとして、最近ネットで読める漫画ですげー面白いのがありまして、端的に内容を説明するとコミュ障女の痛い行動に笑いを見出す日常マンガって感じですね
画像はそのマンガの一部
アルトネリコ4世界を滅ぼす蜂を退治するのは君だ!編
2012年4月21日 TCG全般 コメント (2)最大往生が稼動してたからためしにプレイしてみたけど難易度がえらい高くて大復活は本当にやさしかったんだなあと
オートオンは罠に近い何か
1、2面はまだやさしいけど3面になってから難易度が跳ね上がって4面以降はカオスの極みに近づく
1クレだけだと4面中ボスまでしか行けなかったからコンテしてED見ようとがんばったら100円バキューム過ぎて悲しい思いをした
白往生1週をギリできるくらいだけど真ボス倒してみたいっすね
オートオンは罠に近い何か
1、2面はまだやさしいけど3面になってから難易度が跳ね上がって4面以降はカオスの極みに近づく
1クレだけだと4面中ボスまでしか行けなかったからコンテしてED見ようとがんばったら100円バキューム過ぎて悲しい思いをした
白往生1週をギリできるくらいだけど真ボス倒してみたいっすね
追放領域からプレイできるからって4マナ3/3飛行それ以外能力無しってどこの世のスタンダードでも使われないだろう
ノーチャン
追記:無理やり4枚取り除いてプレイ→また4枚プレイってのが強いとか書いてる人が結構いるから空想してみたけど鷹の強いところって軽くてシャッフル出来るところだったはずだからやっぱりノーチャン
これをいれるなら外科的摘出を何枚か入れるんだろうけどメインに入れるカードじゃないだろうし2点ライフ払うって結構きついんじゃないだろうか
ノーチャン
ノーチャン
追記:無理やり4枚取り除いてプレイ→また4枚プレイってのが強いとか書いてる人が結構いるから空想してみたけど鷹の強いところって軽くてシャッフル出来るところだったはずだからやっぱりノーチャン
これをいれるなら外科的摘出を何枚か入れるんだろうけどメインに入れるカードじゃないだろうし2点ライフ払うって結構きついんじゃないだろうか
ノーチャン